@      魔天宫叠叠乐大增强! 幻唐志法系门派大改, 龙宫可以秒8了

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魔天宫叠叠乐大增强! 幻唐志法系门派大改, 龙宫可以秒8了

《幻唐志》电脑版11月门派大改,除魔王和鬼谷之外,其他法系门派都有极大增强,玩家特别关心的龙宫和魔天宫的叠叠乐能力,策划也做了一个调整,我们一起来看看法系门派的改动!

1、魔FC

(1)星爆值80→70,星爆CD减少一回合,发动节奏太慢一直是魔方寸的痛点,加快一个回合对魔方寸来说是很重要的提升。

(2)橙光1更改为太乙神雷攻击的目标直接获得3张符印效果强度非常可观(魔方寸攻击携带符印状态的目标时提升等级×1的法伤结果,多张符印可叠加)。

(3)橙光3调整为神霄雷法对气血≤50%的目标,伤害提高10%,未来一个团队中要有1~2个魔方寸点橙光1,然后让速度较慢的魔方寸可以点橙光3。这次魔方寸的输出能力增强不少!

2、魔天宫

(1)碧幽1疾风雷打宝宝和NPC时百分百无视减免吸收和免疫,也许在新门派大量伤害减免效果加入的环境中会有奇效,但个人更青睐碧幽3直接的加属性。

紫电一移除了怪物对战中只对选中单位有效的限制,点了紫电1的魔天宫在日常方面的表现会优于其他法系门派。

(2)紫电1改为每次使用天火时增加天火5%伤害结果可叠三每层。比旧版本提高2%的伤害结果,非常可观,是笔者最建议点的一个星穹。

(3)赤霄2调整为对气血≥80%的目标,造成的伤害结果增加10%,赤霄1虽有增强但不如点赤霄2。

褐晶持续时间增加一回合并且不再减少对溅射目标的伤害,对比老版本不管是灵活性还是伤害结果都有大幅度提升,而且增强后的褐晶持续5回合,冷却6回合,是可以在普陀如沐春风配合下实现无缝衔接的。

3、魔王

(1)暴击魔王的星爆新增使用门派群体法术时,较大几率至少暴击1个目标,小增强

(2)毒魔王碧幽2天崩、星火给的毒多一个回合,会导致首回合的毒伤害变少,微削弱

4、龙宫

(1)龙宫的两个流派伤害都有不小的提升,最主要的是两个流派的,橙光3调整为:每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和4%伤害结果,最高30%,持续到战斗结束,把老版本的橙光3和紫电2融合到一起并且提高了上限,叠叠乐龙宫在慢节奏的对局中会有不错的发挥。

(2)潜龙龙宫紫电3疾风骤雨触发星穹之力时改为秒8;紫电2每秒3次忽略15%灵力、紫电3清宠提升效果都不错,另外蓝玉1、紫电1两个双龙戏珠星穹都使双龙戏珠得到提升,未来也许可以开发以打双龙为主的打法。

(3)怒海龙宫炸蓝星穹的效果几乎翻倍,按现在的打法能熬过第二波镜花灵不崩就进入强势期,打伤害还是潜龙厉害。

5、鬼谷

(1)主打单秒的纵横流鬼谷得到极大提升,新版碧幽3改为星图状态下岩迟、星蚀必然触发连星,且连星的伤害结果增加10%效果不错,且橙光1的纵岩连心几率与橙光2互换后跟新版橙光3接壤;加上赤霄3修改为辰光状态下提升连心伤害。

(2)主打群秒的纵横鬼谷主要提升了连心对星雷贯日外的其他群伤技能的增益,但是提升幅度有限。

(3)观星鬼谷只大削了紫电2的抗封,每个星象5%→每个星象1%

总结而言:

《幻唐志》法系门派11月大改,比较依赖褐晶的150魔方寸和魔天宫,不管灵活性还是伤害都有极大提升,未来服战舞台会有一席之地;潜龙龙宫叠叠乐和炸蓝龙宫都有较大增强但玩法选择更加专一;鬼谷和魔王改动不多,随着对手增强可能无法表现出当下的统治力,但是也绝对不弱的!



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